#3626. T2-纸币支付
T2-纸币支付
问题描述
梦熊国的线上支付功能还没有普及,所以在交易时经常需要大量的找零,使得交易支付十分麻烦。
梦熊国推出了很多种纸币,大小分别为 。
现在梦梦需要买一件价值为 的物品,假设梦梦给了店员熊熊 张总价值为 的纸币,店员熊熊找零了梦梦共 张总价值为 的纸币,我们定义一次交易的麻烦程度为其中涉及到的纸币个数,即 ,梦梦想知道,若要完成这次交易,麻烦程度最小的权值为多少。
输入格式
输入共一行,包含一个正整数,表示 。
输出格式
输出一行,包含一个整数,表示答案。
样例输入1
91
样例输出1
3
样例解释1
最优方案为小 A 给店员一张价值为 和价值为 的纸币,店员找零一张价值为 的纸币。
样例输入2
36
样例输出2
8
样例输入3
314159265358979323846264338327950288419716939937551058209749445923078164062862089986280348253421170
样例输出3
243
评测数据规模
对于 的数据,。
对于 的数据,。
对于所有测评数据,。
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